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我玩崩了乙女游戏[星际](154)

作者:冲鸭小程程 阅读记录


这个卡位,旁边都是险峻之地,唯有一条小路可以通过来。

“这回我们苟一点,就藏在这里,以逸待劳!”

可等了半天,红队都没有看到蓝方过来。

难道蓝方队员像刚才的他们一样,因为一些意外被淘汰了?

他们走出去,然后发现走不出去。

他们守在了险要之地。但出去的路被蓝方堆了石头过来堵死了。蓝队优哉游哉地在摘野果吃……

“……谁想的这缺德主意啊!”架构师们心态快要炸裂!

他们突然明白【屠神战】中,输给程久小队的那些排行榜高手们为什么不依不饶了。实在是咽不下这口气啊!

第四回 合。

必须一雪前耻!

抱着这样的觉悟,他们再次试图利用起地形地势。这时,有个没穿红蓝方队服的“路人”出现了,自称山脚下的居民,问他们在这里干什么。

架构师们当然知道山脚下有栋民房,但以为没人住的,或者工作人员把人疏散掉了,谁会想到还有人啊!

“我们在进行一些游戏测试,可以麻烦你往旁边躲一下吗?或者你在这里先休息一下!”

“噢噢。”那个人很好说话,然后反手掏出激光笔把他们都淘汰了。

红方懵逼,“咋回事啊?你不是路人吗?”

“我这么说,你们就这么信了?”那同学摊摊手,感觉这些人有点好骗。外套不可以脱掉吗?

红队:#¥@……(脏话)

飞行器上。

王经理一直双手抱臂,思考着这几个回合的对战。

他突然评价道:“如果是真正的游戏里。他们不会犯这种低级错误,因为根本不会有NPC。”

程久却说,“那是以前的地图中没有,谁说真实地图也一定没有?”

但这回,王经理比较固执己见,“再加入NPC的话,调整和改动太大了。游戏不能脱离机甲对战的本质。”

“我明白你的意思,我的想法是,可以根据该地图的情况生成。比如那种深山老林地图突然冒出个NPC,会很突兀,但本来就该有人的地方,出现一个人,会不会正常很多?”

“那种较大地图,你们将跑图模式当成玩法之一,我觉得,这就是你们想要丰富玩法的体现吧?既然这样,也可以用【救援行动】当成玩法之一。可以安排小彩蛋之类。”

王经理按了按眉心,“我再想想……我再想想……”

第五回 合。

黄昏降临,光线变化。逆光环境,红方的地势优势突然变成了劣势,被KO了。

第六回 合。

喜大普奔。红方终于在他们的不懈努力下,赢下一局!

架构师们迫不及待地想要开启下一局,乘胜追击,却听到了喇叭声,“好了,今天的测试就先到这里吧。”

“别啊老王,测试数据肯定不够。让我们再玩两局吧。”

王经理嘴角抽搐:你们是不是上头了?公司里的游戏没打够?可别忘了还在工作!

“不是,你们已经测了六局了,什么情况心里应该有数了吧?”

“啥?已经六局了吗?我咋感觉才刚开始?”

虽然同样是山峰地图,但不知道是对手变了,还是真实地图和游戏就是不t一样,或者两者皆有。他们之前的场景战术储备就有点不够看了。

程久直接报数据,“根据我在玩家论坛总结的情况,山峰地图的主要场景战术有五种,下面的战术小分支有161种。但刚才,获胜方的战术思路都与攻略不匹配。”

哪怕是架构师们最后一次险胜,靠的都不是那些攻略上的内容,而是逐渐融合了对手的思路——他们摘了浆果,撒在路上。

蓝方的人过来的时候,一脚踩扁,然后滑道了,顺带把队友踹了下去……

这还能说,这一样是山峰地图,没必要再来一个么?

一众架构师们陷入沉思,然后看向程久,“我们大概明白你的意思了。”

之前游戏中的不同地图,也是想丰富玩法。但最后,不管是山峰地图,还是其他地图,都会殊途同归:变成掩体、制高点,用来卡位置。

不是说这个思路是错的,这没问题。程久的同学卡尔,就是一个很擅长利用地形玩战术的人。

但地形的作用不止于此。

“真实地图中,有很多可探索、可利用的资源。天气、天色的变化,甚至是石头、浆果,亦或是【NPC】,这些东西同样可能决定游戏胜负!”

程久打了个响指,“聪明!”

她就是将这个地形本身的【可玩性】展现出来,至于测试版要不要加上,会不会过于臃肿复杂,那就是游戏公司该决定的事情了。

架构师们连夜去赶测试报告去了。

这么大的游戏,新地图上线肯定还会有其他调整与测试。但与B111星的合作几乎就可以敲定下来了。

其实程久说的这些,场地不是最珍贵的,珍贵的是点子。

按照这个思路,他们踹开程久,另选场地也是可以的。

但只要公司的脑子没坑,就不会做这种事。

你另选场地不得找人?你找谁能有这些人专业?这可都是帝大、环大机甲专业的学生诶!里面还有莱恩殿下!

这么好的宣传噱头在,傻了才会干得罪人不讨好的事。

市面上的全息机甲游戏又不是只有他们一个,他们能搞出这种真实地图,如果效果好,肯定会有友商跟风。但友商绝对不会有“机甲战士甄选”这排面!

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