关灯
护眼
字体:

登录开始计费?玩家骂完含泪充值(392)

作者:四斤排骨 阅读记录

“那个,斋子,你觉得这个设定的危险来源可以是什么!”

斋子双眼发光,

“聪哥,我觉得,按照你说的这个设定!”

“那……危险应该是……”

“战争早已结束,但那些曾经被抛弃的战争机器还在行动。”

“它们是旧时代的自动战术机群与无人战争装置,曾被用于防御、攻击、占领……”

“这些机械体如今程序崩坏、电源异常、逻辑溃散……”

“它们不再识别敌我,只是按照残存的指令不断重复之前的战争指令。”

“这可能就是废土中最大的威胁!”

“可以!”

梁聪眼睛一亮,斋子的这个说法还是非常可以的!

符合背景设定!

完全可以用!

这学生表现太好,之后完全可以成为项目组中的得力助手!

……

座位上,陆明看着一群人友好交流讨论的环节,陷入了沉思!

好小子,居然没难住你们!

他本来以为学生会扯东扯西、开题就偏航,梁聪也会被带着走,顶多充个“喊口号”的工具人。

结果呢?

梁聪不但把方向稳稳地兜住了,

连“正能量”“科技”“合作”这三个关键词都包括进去了!

陆明认真沉思了一会,

废土垃圾场,捡垃圾,然后去对抗强大的敌人,

这游戏,乍一看,很有感觉,

在别人看来,这游戏设定带感,背景够宏大,战斗够热血,甚至还很有“沉浸感”!

但其实,非常难!

首先难的就在于合作!

这游戏肯定非常容易引发争吵、分歧、误解和决裂!

这是陆明一眼就看到的地方!

哪怕是亲兄弟,也架不住一场“废铁堆里抢炮筒”的博弈。

合作类型的游戏,争吵是必不可少的,

更不用说还要两人合作去建设一个机甲!

陆明越想,嘴角的笑就越明显。

这玩意,看起来好像很浪漫:

在废土中,两位幸存者收集碎片,拼出一台属于他们自己的战争工具,彼此配合,共赴沙场……

但真玩起来?那才是修罗场。

合作建造,听起来是美好的,

但是,

一个人想做近战冲脸型,另一个人坚持远程火力流,

一个人捡了高达腿,另一个人扛回来几个电驴轮。

一个人非说机甲要对称,另一个人已经把推进器焊到机甲右肩上了,

到时候,走不动,跑不起来,原地转圈,不成人形,

如果是情侣之间玩,那这游戏就不是机甲游戏,这是大型分手模拟器。

装配逻辑不同、审美品味相悖、战斗风格南辕北辙。

哪怕是最铁的搭子,也能在一场拼装中变得裂开,

如果是死党之间玩,那这游戏玩完后,就只有一句话,

“吾夫虽贱,其寿如龟!”

什么“废土之上最强羁绊”,

到时候就成了“你干脆一个人去过吧”。

到最后,

一台机甲,拼出了七情六欲,八方不合,九死一生的玩家情绪。

想到这,

陆明此刻已经仿佛看到无数视频剪辑号在游戏上线后疯狂输出:

“在世界尽头,我们的机甲拼得五马分尸。”

“废土之上,没有爱情,只有拖拉机炮管和氢能动力冲突。”

“看看这个神仙队友是怎么把一台A级机甲拼成两轮电瓶车的!”

“拜托出个投票踢人系统好吗,我不想再忍受他用拖拉机轮子拼高达腿了!”

“游戏设计师是不是失恋了,才想出这种合作系统的?”

“我哥们刚把炮管装反了,结果我们机甲一开火炸自己脸上,直接断交。”

“……”

不过,就这还是不够,这游戏,还有优化的空间!

……

教室里,讨论的声音还在继续,

“斋子,你说的很好!”

“那现在我们这个游戏的框架就很清晰了!”

“末日背景,双人合作,通过垃圾废铁来组装机甲,然后再去战斗!”

“一句话总结,那就是,文明的边界已断,我们仍要前行!”

同学们纷纷点头,

“这个……也太燃了吧!”

“风沙废墟、文明崩塌、双人组队、拼机甲……聪哥哥你这不是设定,这是小说啊!”

“这背景太棒了,天呐,我已经脑补画面了!”

“组建机甲……可以引导资源收集系统,加废土生存要素!”

斋子哥也猛拍桌子:

“聪哥,你这比我‘高考拯救世界’高了不止十个档次啊!”

学生群情激奋,就连上午表现得最腼腆的那几个也兴奋得涨红了脸,

他们第一次见识到了鲸跃人的设计能力!

也第一次为自己能加入这个项目组而骄傲!

同类小说推荐: