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星际设计师暴富了(83)

作者:间歇性抽筋 阅读记录

— 伏羲大人好帅哦!舔舔~

— 山寺桃花大大绝了,怎么想到这么多故事!

— 我擦,不周山就这么被共工撞碎了?没了?好可惜啊啊啊啊啊!

— 我想到了不久前一架穿梭机撞击荒星,把星球撞碎的事故,好在那穿梭机上没人……

— 楼上巧了,我也想到了

— 超喜欢女娲补天的故事,不过大大发的设定好短,我看游戏里星影也就是介绍个大概,会不会有更多介绍啊?

— 盲猜一个大大会在《古地球》发表文章详细介绍~

— 哈哈哈我也是这么想的~

程芳菲看到粉丝的发言微微一笑。就在刚刚,她收到安素教授的回信,说是她撰写的《华夏文明上古神话系列之盘古开天》已经完成最后的排版校对,即将在最新一期杂志上发表。

不愧是她的粉丝,果然了解她。

虽然这个九月过了一半多《软糖敲敲乐》才上线,但没有一个游戏人不承认,这个九月是属于它的。

是的,这个九月属于这款在半年前还没什么人听说过,更没有人看好的独立游戏。

甚至在它即将面世之前,还夹杂着疑似曲速游戏刻意打压的八卦。

而偏偏这款最初仅由一人开发,一人设计,差点要做不下去的“小”游戏,就这么跌跌撞撞地走到今天,出乎意料地异军突起,在众多游戏大厂中杀出重围,成为目前全星际最引人关注,最受欢迎的休闲类小游戏。

这种局外人突然出现,以小博大,以弱胜强的故事最为人津津乐道。

媒体和众多网络大V、自媒体营销号自然不会错过这种天赐良机,纷纷撰文详细阐述,将许落曾经的落魄和如今《软糖敲敲乐》在全星际各个年龄层段,各个群体内的风靡做对比,毫无意外地,掀起新一轮全网热议。

十月初,程芳菲带着全体员工前往海边度假村进行团建,并进行桃花源三期正式设计开发的启动仪式。

她的浮空车刚刚到达度假村,小满便找到她。

“程总,就在十分钟前,曲速游戏官方发布消息,宣布《实境战场》开发无限期中止,解除与约瑟夫的合作协议并报警,并将以贪污、职务犯罪等多项罪名对他进行起诉。据说艾普娜星当地已经有人看到警方浮空车前往约瑟夫的住地。”

程芳菲颇有几分惊讶。她当然知道约瑟夫做了什么,单单被曝光的那些对自己的污蔑和攻击,就足以让他进监狱。但她以为曲速游戏会死保他,没想到他们竟然选择了壮士断腕。

乔碧也在一旁,听到小满的话立刻打开个人终端。

“之前我们取证那些攻击程总的大V营销号,但是因为证据不充分,很难证明背后的主使人,只能对营销号本身提告。但如果曲速游戏拿出更扎实的证据,我这边立刻联系律师做进一步处理!”

小满:“好,我时刻关注事件进度,把最新资料整理给你。”

之前约瑟夫行使卑鄙手段针对山寺桃花,他们也都很生气。

程芳菲在旁边看得一愣一愣。

她开心于自己的员工很有主动工作的精神,还会为她这个老板积极考虑。但想到现在正是他们团建度假的时候,便出言提醒:“不着急这两天,回去再工作吧。”

话音刚落,小满惊讶道:“艾普娜星警方没有抓到约瑟夫!让他跑了!”

第65章 追捕

“跑了?”程芳菲不禁感叹, “至于吗?他是个设计师,就算跑能跑到哪去?”

虽然她没有详细了解过,但是她生活的地球时代已经到处都是监控, 普通人出行都会被大数据采集,只要被录入了天网追踪根本无处可逃。想必星际时代各类科技设备、人工智能和网络布局进一步发达,警方对犯罪分子的追捕能力只会更强。

约瑟夫如果只是个普通人, 在警方面前根本无所遁行。

说不定几个小时后就会被抓到呢。

毫无意外地,接下来两天的团建休闲中,约瑟夫事件的进展成为所有人津津乐道,时刻关注的话题。

或许是墙倒众人推,或许是约瑟夫之前确实也得罪了不少人,星网上时不时就有关于他的最新消息传出来, 而且都是负面消息。

有的是在职场方面,比如欺压、辱骂新人, 职场暴力, 用很便宜的价格买断,甚至直接侵占实习生作品等等;有的是个人私德方面,比如占小便宜,借钱不还, 对年轻男孩女孩手脚不干净等等;经济方面的黑料就更多了, 据说他在曲速游戏工作的这段时间以来,巧立名目, 借着职务之便套取了大量资金。除此之外, 警方还接到一些约瑟夫之前工作公司和合作方的报案,会继续调查他之前更多以公谋私的行为……

韵星对这方面最积极, 一直兴致勃勃地将约瑟夫的各种最新爆料发到群里。

除了小满之外, 就是她的消息最快, 也不知道都从哪里看来的。

程芳菲基本每条也会跟着看,听大家津津乐道的讨论真假,会有什么影响。

说实话,现在看约瑟夫的新闻时,她已经完全不觉得和自己有什么关系,就好像在看随便一个圈内设计师的新闻一般。但是无论是她的同事们,还是晚上的媒体舆论都频繁提起她,将约瑟夫如今狼狈的下场和自己的风光做对比。

山寺桃花和许落之间关于游戏的合作并不是秘密,尤其是许落工作室接受灵蝶游戏投资之后,相关合同难免被消息灵通的人士打听到。

再加上桃花源持续火爆,出色的收益能力让它牢牢占据销售榜榜首的位置,不少媒体开始大做文章,更显得约瑟夫只会炒作概念,用公家钱塞自己腰包,不仅根本没有商业价值,甚至是个诈骗犯。

也有人感叹,现在的环境中,能快速走红受到资本追捧的往往是这种人。

因为他们下限更低,脸皮更厚,会利用所有资源宣传自己达到攫取利益的目的。

山寺桃花的粉丝更不用说,全面发力。

之前憋了多少天的愤怒终于完全释放出来。

他们尽情嘲笑着约瑟夫恶人有恶报,自作自受。

呼吁警方尽快将这罪累重重的恶徒捉拿归案,让他在监狱里为自己的行为付出应有的代价。

不过在这喧嚣之中,也不全是类似迎合大众娱乐心理,故意极端炒作夺眼球的信息。

尤其是一些专业设计圈的平台媒体、KOL很用心的将约瑟夫从小到大的经历整理出来,尤其是与设计相关的求学、获奖、就业经历等,虽然这么一整理总给人种他已经不久于人世的感觉,但至少让程芳菲第一次全面了解了这个人,尤其是他那所谓的情绪刺激设计风格。

所谓情绪刺激,根源于心理引导设计法,其实是源于最早心理学研究中一项成果。

该成果将人类大脑神经对视觉信号,包括颜色、形状、材质、明暗、动态变化的速度等都进行了一定范围内的量化,认为适当的应用视觉信息,可以起到控制人情绪的作用。

在程芳菲看来这并不是什么新鲜玩意,即便在地球时代,设计师也知道如何恰当使用颜色,传达自己作品想要传达的情绪,比如蓝色看上去就更加平和舒缓,红色会让观众更激动热血等等。

只不过星际时代经过几千年的ᴶˢᴳᴮᴮ研究,将这种曾经纯感觉纯统计学的结果与医学神经学研究结合,量化并标准化了。

她默默将相关资料保存下来,打算以后看看有没有可能与自己的设计风格结合,进一步提升。

且说约瑟夫上学时就研究这个方向,也算有天分,得到了学校老师的专门培养。

而他很快发现可以利用这种心理引导的方法,进一步强化和极端化,升级为情绪刺激法。

程芳菲看到这里很快意识到,约瑟夫这人恐怕有强烈的控制欲。

他居然一直在尝试用艺术和影像信息,完全控制一个人!

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