战力爆表,但魅魔[无限](205)
显然,
这个机会没有被抓住。
“TA怎么突然又杀人了?”
第八位玩家说。
“刚才发生了一件很重要的事。”
第九位玩家回答。
“是选继续上学还是工作?难道‘x’想继续上学,但是刚才那个玩家选了工作,所以才会被杀?”
第十位玩家说。
“难道我们的选择,必须顺着TA的心意来?”
在人生中,也许所有的选择都没有明确的对错之分,
每个在人生节点上不同的选择,只是引领向不同的大门。
但在游戏中,这种事情是不存在的。
在所有的选项中,一定有引领故事发展的正确选项,和令故事终结的错误选项。
毕竟,游戏不是人生,
没有不尽的旷野可供探索。
进行选择的隐藏规则是什么?
什么才是正确的选择?
场上现在还剩十位玩家。
死去的两位玩家分别[懦弱]和[逃避]。
虽然两个玩家不足以构成一个具有倾向性的样本数量,
但他们之间的确存在着一个共同点。
懦弱和逃避,都是相对弱势的负面特征。
是在消极对抗,甚至无力对抗,只想认输逃跑的情景下才会出现的特征。
吴真言在杀死弱小的自己。
这一点不难发现,宁汐柔可以看出来,其他也能打进高级副本的玩家不可能看不出来。
剩下的十个玩家里,或许还有人拿着类似的特征身份卡。
他们该如何自救,
或者说……如何快速杀死吴真言?
而吴真言又为什么会突然决定要杀死自己的[逃避]?
和之前无声无息就死在了光幕之后的第三位玩家[懦弱]不同,
[逃避]的死亡可谓惨烈。
那已经被染成深红色的光幕,叙说着那是多么爆裂的死亡。
要在多大的情绪波动之下,才会有这样
的结局?
才能这样决绝地杀死自己的一部分?
选择工作和继续读书,又足以对吴真言造成这样的心灵冲击吗?
TA分明已经下定了决心。
真正让TA情绪产生剧烈波动的是……
是那则突发新闻。
“下一位。”
D先生说。
第七位玩家之前的光幕亮了起来。
这是第二次了。
一直到现在为止,进行了两轮讲述的,有:
第一位玩家(宁汐柔),第二位玩家,第四位玩家(已死亡),和到现在的第七位玩家。
宁汐柔记得,上一轮,就是从第七位玩家开始,讲述的方式从光幕变做了沉浸情景。
也是在这个人的讲述之后,圆桌会议上第一个死亡的玩家出现了。
这一次,又会发生什么?
宁汐柔有种预感。
在三轮之后,那个突发事件,最终还是发生了。
而这件事,也的确成功地击穿了吴真言的意志。
眼前的光幕晕开,
头顶的灯光刺眼冰冷,呼吸间像是有细小的冰凌刺进肺部。
灰色的空间,深蓝色的桌子,
吴真言正坐在一个审讯室里。
“对于你母亲的死,我们都很遗憾。救护车到的时候,年素女士已经……”
说话的人叹了口气,看着吴真言,
“我们希望,如果嫌疑人有和你联系的迹象,你一定要及时联系我们。他已经流窜一个星期了,对市民,和对你,造成的潜在危险都非常大。”
“我会的。”
吴真言的声音很冷静,平静到几乎没有任何波动,
“我妹妹呢?找到了吗?”
“我们没有在现场发现她的踪迹,当时她刚刚从学校放学,老师说她按时离开了,但是好像没有直接回家,是从后门走的。”
警察说。
“好,谢谢你们告诉我。”
吴真言回答。
“你知道她有可能去了哪里吗?她还是个未成年人,一直在外面游荡,也没有保护自己的能力,很危险。”
警察问。
“……那天是她学校期中考试放成绩的日子,她很聪明,成绩应该很不错。后门有一家小卖部,老板是学校之前的语文老师,退休之后开的店。
那个老板很喜欢她,如果她考试成绩好,就可以和那个老板换免费的零食。可以把纸笔给我一下吗?”
吴真言说着,垂下眼,接过笔,在上面写了一串电话号码。
“这是那个老板的电话号码,你们可以打电话问她。”
TA说。
“……不好意思。”
年轻的警官愣了一下,才接过号码。
“这个案子引起了很大的轰动,那边也来了专案组。我们之前得到的信息时,你和家里人并不亲,没想到你连这些都知道。”
在他们之前收集到的信息里,吴真言远赴青城上大学之后,五年内一次都没有回过家乡青光县,