快穿:在死亡边缘反复横跳(706)
但更多的商家学会了要投其所好,想要女消费者花钱,那自然要顺应女消费者的需求和喜好。
女性主义题材的影视文学作品能赚到钱,虐女文学赚不到钱,那自然会有越来越多的创作者为了赚钱去写女性文学。
作品多了,观众才能有的选择。
其他商品也是如此,品牌营销自己尊重女性并因此获利,自然会让其他品牌竞相模仿。
而模仿的品牌多了,自然便会卷起来。
你出一款更符合女性习惯和身体的产品,我就拍一组能引发女性共鸣的广告片……
如此,消费者选择多了,自然能毫不犹豫地舍弃那些辱女的品牌。
此消彼长,市场环境变得对女消费者友好了许多。
世界在潜移默化中进步。
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三个月后,打通了游戏的壁垒,正准备顺着网线溜去其他游戏里的铁锤收到了来自炮灰的消息。
原来,因为炮灰和主系统的拉扯,这才导致铁锤被送进了游戏世界。
炮灰自己则被丢到了游戏外的现实世界。
主系统拼着两败俱伤,坑了它一把,将它困在了一只动物园里的狐獴身上。
被迫断了网的炮灰对外面的世界一无所知,它忙着越狱。
靠着那具小身板,费了好大劲才终于挖出了个通道,趁着月黑风高,拖家带口的带着一群狐獴逃离了动物园。
之后,炮灰又花了不少时间,好不容易才蹲守到一个濒死的人类,借尸还魂后,这才摸到电脑,和铁锤联系上。
炮灰一面感慨它锤姐就算落到游戏里,也一样能够搅动风云。
一面又非常苦恼,怎么才能让铁锤从游戏里出来。
与它相比,铁锤倒不着急。
反正她本来也身处虚拟世界。
虚拟世界中的虚拟世界,跟套娃似的,她觉得还挺有意思的。
安抚了炮灰后,铁锤撕开游戏壁垒,进入自己心选择的目标游戏——
一款市面上最火的一款女性向恋爱游戏。
之所以选择这款游戏,自然是因为这款游戏宣称自己的目标客户是女玩家。
多亏游戏论坛里那些气疯了的男性玩家不断发表弱智发言。
铁锤得以了解了所谓男性向游戏大概是什么样的。
所以,她想去女性向游戏,对不看一看。
为了更好的了解游戏。她选择成为了女主身旁的一个挂件吉祥物。
女主有着一个中规中矩的人物故事,性格嘛,铁锤暂时没看不出来。
这她倒也能理解,毕竟这是一款恋爱游戏,玩家操控角色设置的没特点一点,可以方便玩家带入。
之前那款游戏,虽然不是恋爱向,但为了方便玩家代入,所以主角的性格也没有很鲜明。
故事开始没多久,几位男角色陆续登场。
而铁锤的脸色随着他们的出现,越来越难看。
既然是满足女性的恋爱向游戏,打着逆后宫的称号。
女主的地位难道不应该类比皇帝?
这些男人难道不应该靠着他们的脸蛋性格甚至肉体,来讨好女主。
好哄得女主赏赐他们,为他们花钱吗?
怎么他们不仅一个比一个穿得保守,竟然还要女主想方设法去哄他们,揣摩他们的性格,来提高他们的好感度?
这真的很离谱!
尤其是这几位男角色中的那位霸总,一副高高在上的样子,对女主毒舌极了。
几乎每一句话都在贬低女主。
铁锤不明白这种男角色存在的在恋爱游戏里的意义是什么?
玩家难道是受虐狂吗?平时上班没被领导和甲方骂够?
女性向恋爱游戏里的男角色竟然不是恋爱脑,这合理吗?
当然不合理!
一款满足女性恋爱幻想的游戏,男角色无论身份性格如何设置,最重要的难道不应该是无条件喜欢女主吗?
而后宫向的女性恋爱游戏的男角色要求应该更高一点。
比如,他们即使知道女主同时喜欢多个男人,也绝不会怪女主,反而应该反思自己做的不好。
拢不住女主的心,说明他无用。
毕竟,男频后宫向就是这么设计的,不是吗?
反正在铁锤看来,这款游戏里的这个毒舌霸总角色非常不合格,应该剁碎了拿去当化肥。
铁锤素来不是想想就算了的人,她是个敢想敢做的人。
所以,这样想了,她也就这样做了。
当日,全网最火的乙女游戏大震荡——
女主的挂件吉祥物突然发狂,把人气很高的男角色撕成了碎片。
第528章 扒你一层皮(6)
铁锤的发疯行为,吓坏了不少玩家。
当然受到惊吓最大的是游戏方。
他们紧急发布公告,称有黑客恶意攻击游戏,导致游戏出现了故障,需要停服维护。